문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소울 칼리버 6 (문단 편집) === 출시 전 === 출시 전의 여론은 낡은 캐릭터 모델링과 DLC 문제를 제외하면 좋은 편이다. 하지만, 기존에 보여준 확장성의 한계[* 역사 설정 때문에 신 캐릭터 작성에는 시대적인 제약이 있고, 요즘 취향에 맞춘 캐릭터를 찍어내기에는 4편부터 디자인의 아이디어가 고갈된 모습을 보였다. 덤으로 기존의 인기 캐릭터들을 계속 끌고나가야만 하는 부담감도 있는데, 5편은 세대교체를 강요하다가 혹평을 들었다.], 신뢰성에 대한 불안감[* 기본적으로 5편의 혹평으로 욕을 먹는 부분 이외에도, 오랫동안 뉴비 유입이 없었던 게임인데 10년 전의 시대감각에서 변한 점이 적은 게임성, 뉴비와 복귀자들에게 모두 복잡할 新 시스템 등등.]을 지닌 코어팬덤에서는 동년 6월에 출시된 [[파이팅 EX 레이어]] 같은 심플한 게임성, 왕성한 서비스 정신, 풍부한 아이디어를 보여주는 게임과 비교하면서 장단점을 지적하는 경우도 있다. 사실 명성과 유통자본에 엄청난 차이가 있는만큼 비교하기는 민망한 게임들이지만, 워낙에 성향이 정반대이면서도 디자인의 장점이 있는 게임들이고, 그만큼 팬들이 여전히 걱정 혹은 불신을 떨쳐내지 못한 모습으로 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기